卡牌对战高殿战记中文正版v1.0.4
高殿战记中文正版下载,这是一款可玩度很高的卡牌策略游戏,还原了端游上的玩法设定,并且还有数百张卡牌可以收集,构筑强大的卡组去战斗,每一次冒险都充满了未知,游戏还提供了丰富的技能组合和海量装备物品,大家可以可以自由搭配提升战斗力,玩起来刺激无比,感兴趣就下载吧。
激战升级,角色属性飙升,赢取丰厚属性点。
多流派技术任你选,每种流派带来独特战斗体验。
装备多样道具,强化角色属性,提升战斗力。
1、高殿战记中的RPG养成要素非常丰富。在游戏中,你可以带领英雄团队,在地图上展开冒险并完成各种剧情任务,探索不同的地下城发现装备宝物,每位英雄角色都可以通过战斗升级获取天赋点数,使用天赋点数来获取更多的卡牌和技能特性。
2、装备、道具等物品都可以额外增强英雄的战斗力。因此游戏的自由度非常高,大家所培养的角色的发展方向随机性和多样性更加丰富。
3、尽管高殿战记在初步构筑上具有很强的RPG要素,但它的战斗模式是以卡牌构筑(DBG)的方式进行的,包括装备系统也融合了DBG元素。
在游戏中,大家可以通过两种方式获取新牌:
1、通过升级后获得点数解锁新天赋。
2、通过装备道具附带的技能。
如何对升级和装备获得的卡牌做出取舍,是游戏中一个非常考验策略的环节。因为它并不像通常的RPG游戏那样,无脑穿戴装备就能获得增益,你需要仔细考虑这件装备所带来的卡牌是否能提升你的战力,或者是否会对你的牌库造成负面影响。
高殿战记虽然融合了Roguelike元素,但和传统的快节奏Roguelike相比,高殿战记的游戏流程较长,目前游戏已经推出了5个章节,想要单个章节通关也需要至少好几个小时。尽管需要花费一些时间,但这种长流程的设计也为大家提供了更多的乐趣和持续挑战的机会。
高殿战记中的跑团要素主要分为以下两点:
1、一些事件地点会要求大家投出骰子进行决策,而能否成功则取决于大家的属性和骰子投出的点数。
2、每次战斗开始前,会通过投掷骰子的方式来决定谁先行动。
1、故事模式
在沉浸式的主线剧情中探索游戏世界,解锁更多的英雄和地图,体验丰富的故事情节。
2、无尽模式
挑战逐步升级的难度,测试自己的极限,看能走多远并获取更高的分数。
3、竞技模式
与其他玩家进行实时对战,检验自己的策略与战术,争夺排名和荣耀。
4、自定义模式
允许玩家根据个人喜好调整规则和难度,自由创造属于自己的独特游戏体验。
1、卢修斯(战士)
推荐路线:决斗
原因:我只有一句话:战士的AOE技能都在力量(红)技能里,我的话说完了
2、凯瑟琳(牧师)
推荐路线:教士
原因:教士的初始卡组里有四条路线里唯一一张银卡正义之击,而这张2费3引导的银卡竟然是牧师核心卡之一!建号就送!还有什么可犹豫的?相比之下几条路线的属性大同小异,就不需要作为参考了。
3、伯特伦(弓箭手)
推荐路线:神射手
原因:主打连击的敏捷流弓箭手,说实话怎样都好了。不过神射手路线是最省心的,后期姑且还有AOE可以拿。游侠是什么路线都混一点结果什么都不精。追猎者……竟然是陷阱流!还记得我怎么评价陷阱的吗?至于炮兵指挥官……说真的你想玩召唤请去玩德鲁伊,不要玩违建流给自己找不愉快
4、阿方瑟(盗贼)
推荐路线:猎头者
原因:说实话这个角色除了6人战我就没用过,所以没什么发言权。看起来恶徒主打连击,感觉渣渣。猎头者注重暴击,感觉还有得用。破坏者又是主打陷阱直接PASS。欺诈一堆下毒的卡,讲真这游戏一般几回合就结束战斗了,有机会慢慢跳毒我还不如直接暴击一刀秒了
5、皮埃尔(法师)
推荐路线:召唤师
原因:这个角色我也没怎么玩过。其实法师的主要AOE是红法术,那为什么不选术士选召唤师呢?因为召唤师的初始卡组里法力充能(1费换3引导)最多。术士的AOE要4费换句话说不抽到充能你也放不出来,而选一个初始卡组就有两个充能的初始,后面再慢慢抽AOE就是了。至于基础属性的差距,其实影响没那么大,毕竟打伤害主要靠的是暴击。
6、艾达(德鲁伊)
推荐路线:森林守卫
原因:德鲁伊样样通样样松不说了。森林防御者主打物理输出,说实话前面随便哪个物理输出都比你强。森林先知主打魔法输出,说实话你的魔法输出别说和法师比了甚至不如牧师。倒是森林守卫很有特色,主打召唤物。在堆上足够多的召唤物强化法术后,召唤物比本尊能打多了,是值得一玩的路线。
7、纳兰(吟游诗人)
推荐路线:吟游诗人
原因:吟游诗人是暴击流,游唱诗人是易伤流,我分析完了
至于吟游和十四行诗人,吟游居然主打防护,我把敌人都杀了还需要什么防护?而十四行诗人的技能其实很强,唯一的问题是暴击太强,而十四行诗技能组里强的那些技能又和属性不挂钩,换句话说我走别的路线再抽它的核心技能就可以了,没必要放弃强到爆的暴击流BUFF路线去换一个后面可以抽到的技能。
1、群体攻击卡牌
猎人的箭雨:这张1费卡牌升级后可以造成9x5的群体伤害,是非常强力的群攻卡,适合快速清理敌方小怪。
鬼面具的技能:鬼面具自带范围伤害技能,提供了另一种高效的群体攻击手段,能有效削弱敌方阵容。
2、单体攻击卡牌
战士的剑刃乱舞:此卡牌具有极高的单体伤害,特别是多张剑刃乱舞组合使用时,可以在单回合内爆发出惊人的单体攻击力,专克强力单体敌人或Boss。
3、召唤物
猎人的箭塔:作为当前最实用的召唤物之一,箭塔的特点是稳定不移动,能够为团队提供持续的防御支持,是拖延敌方推进的理想选择。
4、装备选择
皮甲和皮手套:性价比极高的装备,尽管是普通装备,但提供的技能效果甚至超越了金卡装备,是稳固防御的首选,适合长期战斗。
5、德鲁伊的武器组合
冲击波剑 + 职业卡增威:德鲁伊可以使用冲击波剑,并配合0费职业卡增强威力,在后期积累大量能量后能打出成吨伤害,适合后期收割敌方阵容。