娱乐休闲按钮之谜v1.32
按钮之谜这款游戏还是比较考验玩家们的脑力的,大家在这款游戏中可以来挑战超多关卡,每一个关卡都需要好好开动脑筋,每一个谜题都很复杂,能够激发玩家挑战的欲望,看你能完成多少关。新版本中还有撤销功能,玩起来更加方便了哦!
破解说明:该版本已完成免付费破解,下载即可畅玩。
这是一款有趣且令人费解的游戏,采用简单的设计风格,非常有创意的风格,精美精美的图形,惊人的图形和有趣的益智游戏玩法,为您带来前所未有的体验。 游戏本身具有一定的规律性。 玩家会发现它与剥茧一样有趣。 在这里,玩家将不得不接受新的大脑思维挑战。 通过合理的移动,可以将屏幕上分散的正方形拼接成完整的图案。
创意来源
作为一个indie gamer,在日常的学习中,我知道了一个叫做Nemesis Factor的玩具,这个玩具有五个按钮,玩家需要把它们都点亮,一个有99个关卡,每个关卡都是一个谜题。这就是3uttons的创意来源:小谜题集合,规则变化,隐晦,针对解谜硬核玩家(就是当初废寝忘食两天通关Nemesis Factor的那种人)。
为啥是三个按钮
作为解谜游戏玩家,我比较讨厌一些冒险游戏中过度依靠人文背景的谜题设计(我凭什么认为雨伞能当降落伞之类的),我还比较讨厌一些具有隐藏输入方式的谜题游戏(比如突然让你使用麦克风,重力感应),
我也厌倦了雷顿教授每关要花两分钟来读的文字描述,因为我觉得(划重点)通过交互与UI设计完全可以传达规则和目标,而这是游戏设计的发展方向。
所以我限定了:保持完全抽象,三个摆在眼皮底下的按钮作为交互手段,没有语言解释。
设计上的挑战
仅使用三个按钮能设计出多少谜题?
如何用动画传达逻辑信息,"你对了","你有进展了","它当前是无效的","你已经无力回天了"?
这对我来说是一个交互设计和Puzzle设计的挑战。
意义
这个游戏不同于单一规则谜题的一点是,玩家获得的最大成就感来自于了解按钮作用的认知过程。
玩家结合按钮上的icon,会进入“假设”-"验证"的循环,直到他/她 get it。
1、每次点击都有专属音效,创意简单考验玩家反应力,适合各个年龄段的玩家,无论你和谁有了不同意见都可以靠这个游戏解决。
2、画风可爱界面简约,玩法轻松有趣适合多种场合,还能替代骰子或者石头剪刀布等等的作用,聚会KTV必玩小游戏。
3、游戏并非无脑点击,玩家需要根据按钮颜色的变换来锻炼反应能力,只有当按钮变成你事先设置的颜色点击才有效,否则只会扣分。
1、这个游戏只能多人在一个手机上进行挑战,不支持联网对战,效果的有点类似KTV上骰子的作用,要注意按起来不要太激动免得弄坏手机。
2、要注意的这个游戏并非点的越快就越好,因为某些手机反应的问题,很快太快的点控会没有记录下去,所以最好是有节奏保证每次都按下去的那种。
3、点击的时候胳膊肘抬起来可以提升效率,另外最好其中一个人扶着点手机,防止好几个人一起点的时候手机移动从而影响你的成绩。
1、游戏简约但是不简单,感觉真的是太棒了,三个小关卡组成一个大关卡,第一个小关卡就是整体的提示,然后一点点变难,三个按钮的图案还有一点点提示,总体来说,了解按钮的作用和关卡的通关方式是不难的,难点在于怎么用已知的规律解开谜题。
2、就我个人而言,每一个大关卡下的三个小关卡每次细微的不同,都让我很惊喜,新规律的出现,要重新规划按钮的次序,还有按钮的次数,尽可能削减不必要的按钮,也是谜题的一部分。